Sid Meier’s Civilization 4, Vedere la luce l’anno scorso, in effetti, è diventata la quintessenza del vecchio cibo "Civiltà". Migliori risultati Giochi Firaxis, Gli strategari che correvano in giro da più di un anno, hanno trovato un uso degno nella quarta parte. Era intelligente, classicamente piacevole e verificato nell’ultimo stack del gioco di codice. Qualcuno chiaramente non piaceva un approccio così conservativo degli sviluppatori, se gli sviluppatori con questi punti di riferimento alle origini della serie iniziassero a suonare troppo? Tuttavia, per la maggior parte dei giocatori sono nuovi Civiltà ha iniziato a immergersi nell’eccitante mondo di battaglie militari, riforme economiche e intrighi politici. Il progetto ha disperso con successo il pianeta, portando la mazzana di Sid Meyer e Co. Una buona quantità di zeri che suonano. Naturalmente, dopo un inizio così brillante, la questione di creare le aggiunte è scomparsa da sola.Flappy Casino login
Puoi relazionarsi con la produzione della produzione di pacchetti di espansione, tuttavia dovrebbe essere riconosciuto Firaxis I componenti aggiuntivi si sono sempre rivelati fama. È vero, questa volta è sorto un piccolo ostacolo. Vale a dire, che tipo di natura dovrebbe essere il contenuto della nuova aggiunta? La carta vincente principale è un multiplayer che ha comportato una via d’uscita Civiltà 3: gioca al mondo, Per supervisione, è già stato incluso nel gioco originale. Ho dovuto inventare qualcosa di nuovo. Quindi in una famiglia numerosa "Tsiva" È diventato di più un membro. La prole è stata chiamata Sid Meier’s Civilization 4: Warlords, ha insegnato diversi nuovi gameplay "patatine" e mandato a nuotare libero sui portafogli della parte della popolazione. Per ciascuno "ormeggio" È consuetudine prendere 30 presidenti americani, che, vedi, è molto per il solito "Spiegato".
La caratteristica più deliziosa del componente aggiuntivo, secondo i comunicati stampa e il sottotitolo inequivocabile nel nome, doveva essere il cosiddetto "comandanti". In effetti, la novità non ha portato gravi modifiche al gioco. Tutti questi "Grandi generali" (Grandi generali) sono incredibilmente simili "Grandi figure" Dall’antenato. La differenza risiede nell’orientamento militaristico del primo. Dopo essersi unito al comandante all’unità, quest’ultimo riceverà un bonus utile che si diffonde, tra cui e distanti amichevoli nelle vicinanze. L’elenco rimanente di capacità speciali è standard: per smaltire la città, iniziando così a dare due unità in più di vita a tutti i combattenti fatti di recente, per dare una vita in nome dell’offensiva dell’era d’oro o per costruire un’accademia militare che aumenta la velocità di riproduzione di nuove feste fresche "carne".
Naturalmente, innovazioni "Varlords" Non finita. Prima di tutto, il pacchetto di espansione andava bene per sei civiltà aggiuntive. Zulus, Vichinghi, coreani, Cartaginesi, Celti e Turchi si unirono alla lotta per il dominio universale. Ogni nazione ha ricevuto a sua disposizione edifici unici e unità Uber, immeritate dimenticate dal tempo del Tricel. Con il suo compito principale: dare colore a varie nazionalità: edifici culturali, uniti a Superwoven, fai perfettamente. Per una distinzione più chiara tra i paesi, gli sviluppatori hanno portato in gioco e dieci "surplus" Leader – Il compagno Stalin è attaccato. Sebbene la distribuzione dei leader non sia andata in modo abbastanza uniforme, ad esempio, alcune civiltà violate si accontentano di un’unica posizione nell’elenco dei sovrani, mentre altre contemporaneamente contemporaneamente. Le capacità personali degli imperatori erano dipendenti "carisma" E "imperialismo", contribuendo a una diminuzione del numero di residenti insoddisfatti durante lo svolgimento di ostilità e produzione accelerata di coloni, nascita più frequente "Grandi generali", rispettivamente.
Il numero di meraviglie disponibili del mondo è diventato tre nuove mostre. Il favorito inequivocabile del pubblico è una grande parete situata lungo il confine statale e prevenendo la penetrazione dei barbari. Un po ‘meno spettacolare, ma non meno efficace è il tempio di Artemide e l’Università di Sankora. Anche le unità standard, a proposito, sono diventate di più.
Gli amanti dei giochi diplomatici apprezzeranno sicuramente una nuova opzione "vassalizzazione". D’ora in poi, non è affatto necessario porre fine a un conflitto sanguinoso con una completa occupazione del territorio nemico. L’avversario un tempo formidabile, con un accordo reciproco, nell’istante dell’occhio può diventare tuo "fantoccio". Ottenere lo stato di un vassallo porta l’attuazione obbligatoria di tutti gli ordini "Feste". A volte, questa funzione è abilmente utilizzata dai nemici del computer. Ad esempio, una civiltà mezzo divisa, un due passi dal totale della schiavitù, può sottomettersi a un vicino più potente che entrasse automaticamente in guerra contro di te.
Il principale "additivo" Sono caduto nella sezione degli scenari di gioco che offre di partecipare a campagne storiche dei tempi antichi e del Medioevo. HITSE STAGIONE – Missione per Genghis Khan. Per la prima volta nella storia Civiltà Gli sviluppatori hanno cercato di abbandonare il concetto fondamentale di sviluppo: la rapida costruzione di un gran numero di coloni e la successiva pianificazione urbana. I nomadi vivono nei campi mobili. La posizione della dimora degli interventisti influisce significativamente sul tipo di unità prodotta. La scienza è conosciuta eliminando le tecnologie mancanti dei vicini.
Uno scenario barbaro non sembra meno appetitoso. Avendo perso le prime 65 mosse, entri nel gioco come leader di selvaggi incontrollati, analfabeti, ma molto bellicosi. L’obiettivo che deve essere raggiunto durante il regno è quello di distruggere il maggior numero possibile di stati civili. Il capitale iniziale è una discreta quantità di oro necessaria per assumere nuovi soldati. Nessuno "Culturale" Non è necessario spendere soldi: i problemi locali sono consueti per risolvere la forza lorda. Privato dei barbari e la possibilità di insediamenti negli insediamenti catturati. In cambio, vengono date nuove porzioni del metallo più prezioso. Tuttavia, a volte devi pensare alla difesa. "Cuore" Savages – un capitale mobile, la cui occupazione porta a una perdita inevitabile – a volte richiede "medico" supporto.
I giocatori che preferiscono un gameplay più classico potranno anche trovare nella scheda "Scenari" Qualcosa di interessante. Ad esempio, una campagna per Alexander Macedonian, "Guerra del pelopone" o un compito piacevole per unire la Cina. Per gli amanti del dominio non di persona, regiuti-mistici in Nord America, battezzati dai diabolici "Omenom". Partecipanti al conflitto – emigranti britannici e francesi che distribuiscono le loro religioni sulla terraferma. I residenti di Foggy Albion cercano di trasformare la popolazione indigena al protestantesimo, mentre gli intenditori di gambe di rana promuovono la scuola cattolica del cristianesimo. La vittoria sarà assegnata a parte che per 150 mosse saranno in grado di attrarre almeno 2/3 della popolazione totale alla sua fede.
Come previsto, Civiltà 4: signori della guerra Si è rivelato essere un componente aggiuntivo di alta qualità. Non ci sono caratteristiche non necessarie-dummies e coloro che hanno trovato il loro posto nell’aggiunta intrecciati organicamente nel gioco. L’unico fattore ripugnante è alto, per il pacchetto di espansione standard, prezzo.
Pro: una selezione di scenari eccellenti;numero verificato di innovazioni;Lo stesso gioco emozionante.
Contro: costi elevati.