Es ist erstaunlich oder nicht, aber die Kampagne Starcraft 2 nur als Anhang wahrgenommen. Kleiner Bonus für diejenigen, die das Spiel gekauft haben. Und mit all der Pracht kann sie Benutzer länger als einen Monat kaum unterhalten. RTS ist in erster Linie keine einzelnen Schlachten gegen den Computer, sondern ein Netzwerkmodus. Der Netzwerkmodus, der jahrelang beliebt bleibt und die Menschen ausschließlich mit ihnen leben lässt.Golden Lion Casino Bonus ohne Einzahlung
Schneesturm Von Anfang an positioniert Starcraft 2 Als Erbin des ersten Teils. Die neuen RTS sollte den alten ersetzen, an ihn kommen und uns ungefähr das gleiche Gameplay mit den Unterschieden als kosmetisch als global geben.
Es gab zwar ein weiteres wichtiges Ziel – Anfänger anzulocken. Diejenigen, die Starcraft vor zehn Jahren gern, haben sie aber dann verlassen oder nie von dem “alten Mann” gehört. Heute werden wir darüber sprechen, ob alle Ziele erreicht sind Schneesturm.
Ursprünglich aus der Kindheit
Wenn wir rennen Starcraft 2, Wir sehen ein äußerst vertrautes Bild. Das Hauptgebäude ist wert und die Arbeiter kühlen in der Nähe ab. Ein paar Klicks mit der Maus – und sie beginnen Mineralien zu tragen. In Sekunden wird das erste Repository bestellt, dann wird die Hütte angezeigt. In Körnern werden die Aufseher immer noch aus den Larven geschlüpft, und Gebäude werden von Arbeitern geboren. Nun, die Protosen auch nach zehn Jahren haben nicht gelernt, wie man ohne Pylone verzichtet. “Legen Sie die Struktur in die Energiezone”, werden sie bedrohlich angegeben.
Starcraft 2 Der erste Blick unterscheidet sich praktisch nicht vom Original. Und jeder, der auf etwas anderes wartete, die vierte Rasse, ein weiteres Schlachtsystem oder Gott, Gott, so etwas wie das Kommando muss enttäuscht sein & Eroberung 4.
Alles ist so, dass wenn Sie einmal im Netzwerk von Warcraft, Red Alert, Befehl gekämpft haben & Erobern, dann fast schnell es herausfinden und sich engagieren. Es gibt keinen Hinweis auf nicht -Standard. Denken Sie daran, dass Entwickler in Red Alert 3 die Schlachten veränderten, indem sie Meereskämpfe hinzufügen? Also Schneesturm Ich habe so etwas nicht getan und wollte nicht.
Spielen. Warum spielen??
Eine Sache ist jedoch, eine Strategie für Veteranen zu veröffentlichen. Sie haben ihre eigenen Anfragen und Ansprüche. Die Arbeit mit Newcomern ist viel schwieriger. RTS heute ist heute nicht beliebt. Echte Taktiken sind dynamischer, leicht zu verstehen und banal einfacher. Im selben Morgengrauen des Kriegs 2 können Sie sich nach ein paar Tagen Training sicher fühlen. Nichts lenkt ab, Sie müssen keine Basis bauen, Sie denken fast nicht an die Wirtschaft nach. Die Hauptsache ist die Schlacht. Der Rest ist sekundär.
Starcraft 2 Es erfordert eine gute Mikrocontrol und zwingt es, sich ständig am Konstruktion zu beteiligen. Sie müssen Truppen in verschiedenen Gebäuden bestellen, die Wirtschaft verbessern und sich auf der Karte ausbreiten, die feindlichen Razzien abkämpfen und ihre eigenen Einsätze arrangieren.
Und hier ist es wichtig zu verstehen – für Was Zu tun? Immerhin ist das Spiel nicht einfach. Und dann Wofür Studie? Was kann geben Starcraft 2, Und Warum Alle Ausgaben für Aufwand und Zeit zahlen sich dann aus? Stellen Sie sich vor, wie Kämpfe vergangen sind. Hier wurden wir vom Feind gefunden, und wir denken bereits mit Might and Main: Ja, der Feind ist Zerg, ich bin Terraner, was er tun kann? In unserer Erinnerung klären wir alle Spiele, die wir zuvor gesehen haben.
Zunächst wird eine halbe Minute für Vorlagenklassen zugewiesen (wir bestellen Arbeiter, erstellen einen Speicher), dann die Aufklärung, das erste Körnchen an Informationen – und Aktionen. Der Feind will uns mit Messe zerquetschen? Ausgezeichnet, blockieren Sie den Durchgang zur Basis, setzen Sie den Bunker und lassen Sie ihn nur kleben – er wird sofort eine fruchtbare Technik mit Explosionen und Fingern arrangieren. Aber der Gegner ist auch kein Dummkopf: Ich wollte uns mit einer großen Anzahl billiger Truppen zerstören, aber ich sah einen Bunker und einen geschlossenen Durchgang. Es ist sinnlos zu klettern und er beschließt, Luftkampfeinheiten zu nieten, um andererseits anzugreifen und unsere Tanks nutzlos zu machen.
Wir wissen noch nichts davon, wir entwickeln uns, wir legen das zweite Kommandozentrum, manchmal zurück, aber die Erfahrung deutet darauf hin, dass hier etwas unrein ist. Holen Sie sich ein Grab, um uns zu zerquetschen, er wäre mit einer riesigen Menge gekommen. Aber es gibt keine Menge. Dringend eine Aufklärung durchführen müssen. Und hier sehen wir bereits, dass der Feind den Plan geändert hat. Es wird keine Hunderte von kleinen Käfern von ihm geben. Er wird aus der Luft angreifen.
Und wieder muss man wieder aufgebaut werden. Das Spiel muss ständig die Aktionen des Gegners vorhersagen. Wer denkt alles für einen Schritt nach vorne, er ist in den Führern. Und je stärker die Gegner gefunden werden, desto mehr Schritte sollten Sie berechnen. Er macht schwere Truppen, ich bin eine Menge kleiner, aber er wird davon lernen und mich entscheiden, mich mit unsichtbaren Kämpfer anzugreifen. Sie müssen also sofort Detektoren einstellen. Und obwohl der Turm keine schweren Truppen abwehrt, setzen wir ihn immer noch aus. Und wir handeln absolut wahr.
Aber ein solches „Vermutung“, wenn wir einfach versuchen, den „Steinbumag“ zu spielen-nur Teil des Kampfes. Irgendwo gibt es einen dritten. Während wir einige Technologien in andere ändern und versuchen, eine Armee zu schaffen, die den Feind garantiert überwindet, schläft er nicht, sondern belastet uns ständig. In der dritten Minute rennen die ersten feindlichen Soldaten bereits zu uns, wir kämpfen zurück, arrangieren einen Gegenangriff, versuchen, das Zentrum zu halten, den Gegner nicht eine zweite Basis zu setzen, sich vor Sabotage zu verteidigen, sie selbst zu machen und Davim-Davim-Davit … oder wir erleben Druck Druck.
Dies ist eine weitere Nuance. Aber während wir kämpfen, entwickelt sich die Wirtschaft weiter. Wir stellen ständig Arbeiter ein, produzieren Gas und Mineralien, setzen neue Stützpunkte und fügen auch verschiedene Gebäude hinzu. Zu Beginn des Spiels reichen ein oder zwei Hütten aus, und nach fünf Minuten reichen dies nicht aus. Die Armee von den Marines in der vierten Minute ist gut, aber bald – zu schwach.
All dies ist so kombiniert, dass Starcraft 2 hört auf, nur eine Strategie zu sein. Ich möchte das Genre als “Aktion” definieren. Aktion, konstante und unaufhörliche Handlung. Aber eine Aktion, die nicht nur unter hoher Geschwindigkeit inhaftiert ist und mit der Maus klickt. Dies ist ein häufiges Missverständnis. Um zu gewinnen, müssen Sie schnell denken können, viel Wissen zu haben und jede Rasse gründlich zu studieren. Und Geschwindigkeit kommt im Laufe der Zeit. Eine Zunahme der APM ist unvermeidlich.
Arme Anfänger
Im Allgemeinen ist dies ein schmerzhaftes Thema. Wie, spielen Starcraft 2 Zu kompliziert. Sie müssen viel wissen und schnell mit der Maus klicken. Ja, und Koreaner sind da, also der Albtraum! Ich erinnere mich, dass der Autor in einer Vorschau eines der größten inländischen Magazine darüber beschwerte, dass Koreaner es in den ersten Minuten des Kampfes gebrochen haben. Auf dem europäischen Server. In der unteren Liga. Ja ..
Wenn Sie das fürchten Starcraft 2 Es stellt sich heraus, dass Sie die lokalen Koreaner, die aus der ganzen Welt in Ihrem Ghetto isoliert sind.
Zuerst wird Ihnen angeboten, in die Learning League League zu gehen. Es gibt nur Neuankömmlinge, die auf speziellen Karten kämpfen, bei denen Sie in den ersten Minuten nicht angreifen können.
Nachdem Sie die Mechaniker ungefähr verstanden haben, müssen Sie die Qualifikationsübereinstimmungen durchlaufen. Fünf Schlachten, nach denen der Spieler in einer bestimmten Abteilung bestimmt wird. Wenn Sie alle “abtropfen”, dann geraten Sie in “Bronze”.
Wenn Sie langsam für den Kampf kämpfen, werden Sie Ihre eigenen Fähigkeiten verbessern. Tötete den Feind Ziloten in der dritten Minute? Überprüfungstaktik – und das geschieht nicht mehr. Panzer Qual? Versuchen Sie, in die Luft zu gehen, mehrere Versuchsangriffe durchzuführen – und das ist kein Schreck mehr. Der Notfallemitor fliegt und zerstört die Basis? Entwickeln Sie ein paar Strategien dagegen, und mehr Protoss wird Sie nicht mit der frühen Flotte erschrecken.
Mikrocontrol verbessert sich mit dem gewonnenen Wissen. Zuvor verwandelten sich zehn Marines in Ihren Händen in ein Steak auf einem Marshmallow -Gericht und nach vierzig Jahren werden sie in den Augen des Protoss entschieden.
Solange du spielst, wirst du definitiv besser. Und aus der Bronzebr. In zwei Monaten ist es möglich, zum Platin und sogar zum Diamanten zu gelangen. Mehr unwirklich – bleiben Sie unten die Treppe.
Darüber hinaus kommen Taktiken selbst am häufigsten nicht persönlich,. Im Internet eine Million Megabyte Informationen darüber Starcraft 2. Jeden Tag gibt es „Streams“, Trainingsartikel werden geschrieben, Streitigkeiten kocht ständig in den Foren: Wie, wen und was. Sie müssen nur ein wenig wollen, und Sie werden ein Herausforderungsstratege. Kein Profi, dessen Kämpfe Tausende von Nutzern sehen, sondern für diejenigen, die leicht zu den Spielen anderer kommentieren können, weil sie selbst fast alles verstehen.
Was hat sich in zehn Jahren geändert?
Jetzt werden wir den alten Menschen gefallen, die sich an den ersten Teil erinnern, aber sie wissen immer noch nicht, ob sie den zweiten nehmen sollen. Was hat sich geändert, warum ist die Nummer 2 im Namen??
Zuallererst wurde das Spiel freundlicher. Jetzt können Sie alle Kämpfer gleichzeitig verwalten. Nicht mehr sollten die Gruppen bewegen, was äußerst bequem ist. Sklaven auch weiser, sie müssen nicht manuell verwässert werden. Es reicht aus, alle an ein Mineral zu schicken. Sie werden sofort in ihre Haufen gelangen.
Es gibt jetzt und bedingt als Auto -Micro bezeichnet. Es ist einfacher, einen Arbeiter nach dem anderen zu jagen, sie werden sich selbst quälen. Wenn Sie den Abteilungen einen Befehl geben, den feindlichen Marine anzugreifen, töten sie zuerst alle Soldaten dieser Art und wechseln dann zu den folgenden.
Neue Kampfeinheiten erschienen, einige alte. Also haben Terrans kein Vulturura mehr. Teilweise wurden sie durch die Wickeln ersetzt. Sie sind auch schnell, aber Taktiken mit ihnen sind bereits völlig anders. Einige Fußkämpfer verschwanden, Flugzeuge veränderten sich ebenfalls. Ärzte laufen nicht mehr auf dem Boden, sondern fliegen in Flugzeugen. Darüber hinaus behandeln sie nicht nur, sondern können auch Einheiten transportieren.
Die Protosss verloren die Drachen, erhielten aber Stalker. Sie haben auch Sätze bekommen. Strategisch extrem wichtige Kämpfer. Wissen Sie, wie man Passagen blockiert, Schäden durch Kleinwaffen reduzieren, Illusionen erzeugen.
Im Allgemeinen hat dieses Rennen eine ganze Reihe neuer Truppen. Zum Beispiel unsterbliche – langsame Maschinen, die schwere Ziele zu monströsen Schäden verursachen. Es gibt Kolosses, die unerwünschte Soldaten aus einer großen Entfernung verbrennen. Schiffe haben sich auch teilweise verändert. Nur Karier bleibt gleich, alles andere ist fast völlig neu.
Die Körner verschwanden auch einige Arten von Kämpfer. Es gibt keine Lauerer mehr, Spieße sind verschwunden. Die “schwere” Luft wurde leicht neu gestaltet, und eine hartnäckige Kakerlake erschien auf dem Boden. Es gibt neue Arten von “Insekten”, die die allgemeine Taktik des Kampfes stark verändert haben.
Aber was noch wichtig ist – jedes Rennen hat jetzt eine einzigartige Fähigkeit. Terrans können Mula genannt werden. Dies ist ein solcher Arbeiter, der mehrere zehn Sekunden lang lebt und in dieser Zeit 270 Mineralien mit sich bringt. Es wird erschwinglich, wenn Sie die Beobachtungsstation in die Kommandozentrale setzen. Sie können jedoch die Freigabe nutzen. Sie ist nirgendwo gegangen.
Die Protoss erhielten Büste – die Beschleunigung der Schaffung von Arbeitnehmern, Truppen oder Technologien. Dank dieser Innovation schwingt die Wirtschaft in Sekunden. Nun, in kritischen Situationen nimmt die Armee sehr schnell.
Die Körner haben alle Bunse zur Königin gingen. Zusätzlich zu der Tatsache, dass es den Tumor verbreitet und die Truppen behandelt, macht es auch die Injektion von Larven. Dies erhöht die Nachkommen von Körnern. Und erhöht sich sehr stark. Jetzt sind diese Käfer noch fruchtbarer.
Im Allgemeinen blieben die Rennen genauso wie sie. Weltweit werden sie nicht verarbeitet. Aber es gibt so viele geringfügige Veränderungen, dass Taktiken für Protoss, Terrassen und Körner unterschiedlich geworden sind. Alte Entwicklungen sind bereits unwirksam und neue werden buchstäblich jede Woche erstellt. Und deshalb ist es interessant, die Rennen sowohl durch erfahrene “Ordner” als auch diejenigen zu studieren, die gerade gekommen sind Starcraft 2.
Starcraft 2 – Dies ist irgendetwas, aber kein neues Wort im Genre. Das Spiel ist dynamischer, schneller und leichter im Management geworden. Und es stellte sich heraus, dass es Masse war. Alle kamen dazu: Von koreanischen Fachleuten bis hin zu Liebhabern, um in der modernen Kriegsführung zwei Stunden am Tag 2 zu fahren. Und das einzige Negative, das sehr verärgert ist, ist die Trennung russischer Server von Europäern. Aber in allem anderen – dies ist eine Referenz -RTS. Und lassen Sie es es sogar an diejenigen weitergeben, die dem Genre nicht nahe sind – ein Verbrechen.
Profis: Das Spiel ist für alle anderen RTs bequemer;Millionen von Taktiken und Strategien;riesige Gemeinschaft;Das Spiel entwickelt sich ständig.
Nachteile: Trennung russischer Server von Europäern;Anfänger müssen hart arbeiten, um anfangen zu beginnen.