Over mechanica Starcraft 2, Over de veranderingen in het spelproces zijn de nieuwe troepen al bekend, zo niet alles, dan bijna. En daar daarom over praten met de ontwikkelaars – er is gewoon geen kracht. Bovendien is dit alles alleen interessant voor de cirkel van de belangrijkste fans van het project, de rest wachten op nieuwe informatie, die geen betrekking heeft op de schade van een dergelijke en een dergelijke graan door dergelijke en twee en een half procent.FgFox Casino
Daarom, toen we ontwikkelaars ontmoetten van Sneeuwstorm, Ze begonnen verschillende andere onderwerpen te bespreken.
Drie keer starcraft en wat er met origineel zal gebeuren
Velen zijn erg ongelukkig dat ontwikkelaars drie keer hetzelfde spel gaan verkopen. Dat wil zeggen, na de release in een enkele campagne zal het mogelijk zijn om in eerste instantie alleen terrassen te besturen, maar in de multiplayer – tegelijk door iedereen. Daarom begonnen gebruikers actief te zeggen dat alleen het eerste derde deel zou worden gekocht, en lieten de rest van de stukken degenen krijgen die de “single” willen. Starcraft – Dit gaat over de netwerkmodus.
De ontwikkelaars vertelden ons echter dat het nodig zou zijn om toch toevoegingen te kopen. Anders kun je gewoon niet om het netwerk vechten met degenen die zijn overgestapt op een nieuwe versie. En je moet de toevoegingen oversteken een groot aantal verbeteringen en een aantal interessante chips opleveren. Waar, welke, Sneeuwstorm Zegt het nog niet. De auteurs hebben een enorme lijst met mogelijke wijzigingen, maar tot nu toe niets specifieks. Hoewel het ons lijkt dat het deze ontwikkelaars zijn die niet speciaal zullen liegen. Tot nu toe kunnen ze alleen games maken die altijd uiteenlopen van multimillion -dollarcirculaties, en waaraan de pers schattingen geeft ten minste 90%.
Wat betreft het eerste deel (Starcraft origineel), dan zal het niet speciaal ‘verspreiden’, maar om het ook te ontwikkelen en te onderhouden. Ze hebben het niet nodig, omdat het eerste deel de belangrijkste concurrent naar de tweede beschouwt. Daarom zouden de ontwikkelaars er zeer nuttig voor zijn om op de een of andere manier te stoppen met het aantrekken van iedereen ..
Maar over het algemeen zouden we niet meteen op springen Sneeuwstorm en verklaar ze schurken voor het gaan naar “driemaal één product verkopen” (vooral omdat de prijzen van toevoegingen lager zullen zijn). Toch schakelt het bedrijf niet over naar een systeem waarin u mooiheid kunt kopen voor echt geld, waarin u moet betalen voor nieuwe chips. En onthoud de eerste Starcraft – ontwikkelaars ondersteunen het tien jaar lang. Patches vrijgeven, zorgen voor de werking van servers, ontwikkelen een community. En ze vragen er niets om terug. Daarom, als je een grote fan van het spel bent, kun je het drie keer kopen, omdat er dezelfde kwaliteit zal zijn Sneeuwstorm. En een enkele campagne wordt miljoenen miljoenen keren interessanter dan in het eerste deel. Nou, het wordt zeker niet donker tegen de achtergrond van Red Alert 3 of Commando & Verover 3.
Starcraft 2 is niet alleen Starcraft 2
Het tweede onderwerp, dat vaak wordt genegeerd, maar ons trok – extra inhoud en aanpassingen. Zelfs op Blizzcon zeiden de ontwikkelaars dat de motor was Starcraft 2 Zo krachtig dat je op basis van bijna een spel van bijna elk genre kunt maken. En op de Igomir zijn we er net in geslaagd om een derde -partijactiefilm te zien, een eenvoudige Arcadian en iets dat erg doet denken aan “Dota”.
In een interview hebben we hier meer gedetailleerd over gesproken, en het bleek dat de ontwikkelaars de redacteur niet alleen aan de spelers zouden geven, ze willen zelf wijzigingen creëren. En ze beloofden al dat ze een schutter ter wereld zouden maken SC2. Dit zal echter een eenvoudige schutter zijn waarvoor Sneeuwstorm Ik ga niet eens geld aannemen. Gedownload, een paar uur veel plezier en vergeten.
Maar de ontwikkelaars zullen ook voor de spelers zelf zorgen, kunnen echt hoogwaardige projecten doen. Krachten van de redacteur Starcraft 2 Het zal mogelijk zijn om beide kaarten te tekenen (en mogelijk, vervolgens te verkopen op de markt voor echt geld) en iets speciaals te creëren. Van wijzigingen voor RT’s zelf en tot iets volledig onvoorstelbaar type. Alles is mogelijk.
Nou, we vroegen natuurlijk of hij zou gaan Sneeuwstorm Laat je eigen los Dota Voor Starcraft 2. De ontwikkelaar glimlachte en antwoordde dat hij zelf – nee. Maar ze hebben specifiek twee of drie kaarten gemaakt, zodat de fans alles zouden doen. Zo’n beweging is duidelijk. De huidige dota wordt nog steeds in balans en er worden enorme inspanningen besteed aan dit. Waarom dit zelf doen wanneer er waarschijnlijk mensen zijn die gratis en fanatiek toegewijd zullen werken?
Het lijkt secundaire informatie te zijn en heeft niets te maken met het spel zelf, maar een goede redacteur kan de levensduur van elk project jarenlang verlengen. Ja, en “dota” in de wereld SC2 – Dit is al heel, heel blij. Een compleet andere setting die anders is dan Warcraft RH. En terwijl allerlei helden van Newterth en andere imitators worden geboren, Starcraft Dota Het kan op een nieuwe manier klinken. Bovendien zal er veel afhangen van wie de ontwikkeling van wijziging zal bespreken. Misschien zal het iets volledig ongewoons blijken.
Gevecht.Netto
Met een nieuwe Starcraft Er zal een volledig bijgewerkt systeem verschijnen Strijd.Netto. De ontwikkelaars zeggen dat ze zich bij het creëren ervan concentreerden op sociale netwerken en Xbox Live. Dit herinnerde ons er echter het meest aan Stoom.
Nu alle projecten van Sneeuwstorm zal worden verbonden. Je jaagt World of Warcraft aan, en ik in Starcraft 2, Maar we misten en besloten om naar elkaar te schrijven – geen probleem. Eén chatvenster werkt onmiddellijk met alle games. En terwijl ik de Zergs vernietig, en je bent op zoek naar een zwaard op de veiling, kunnen we rustig communiceren.
Er zal een systeem van prestaties/prikkels verschijnen. Al uw overwinningen en nederlagen worden op de basis gemaakt en beïnvloeden hoe andere gebruikers u zien. Hier hangt zelfs de avatar af van het “niveau” van het account. Er zal ook de mogelijkheid zijn om emblemen zelf aan de troepen te plaatsen. Je wilt, en je persoonlijke protes zullen vechten onder de Russische vlag.
Het systeem is wereldwijd. En duidelijk in tradities Sneeuwstorm – Het bedrijf uitvindt niets nieuws, maar ontwikkelt oude ideeën zodat concurrenten onmiddellijk achterblijven bij twee hoofden. Nu en Strijd.Netto Het ziet er interessanter uit dan Stoom En Xbox Live Samen genomen. Tenzij het nieuwe systeem het nieuwe systeem ondersteunt.
Indrukken van het slagveld
We hebben met de ontwikkelaars gesproken, we zijn echt lang. Niet met iedereen op gamemire was het net zo interessant om te praten. En dit is niet omdat mensen van Sneeuwstorm Ontwikkeld Starcraft 2, Ze hebben gewoon iets te vertellen. En laten zien. Na een interview werden we uitgenodigd om in te spelen SC 2.
Op de tribune werden zowel de campagne als de snelle strijd om een van de drie races rechtstreeks gepresenteerd. We hebben besloten om met de laatste te beginnen. Toch zijn netwerkgevechten op de een of andere manier dichterbij, vertrouwd. En direct na de eerste lancering raakten we er alleen van overtuigd dat al zo’n native. Het tweede deel voelt waanzinnig denken aan de eerste. Een vergelijkbare interface, het spelproces is hetzelfde, zelfs de opmerkingen van de jagers gaan met een echo uit het verleden. Maar tegelijkertijd, vanwege een echt krachtige grafische motor, ziet het allemaal er erg cool uit. De gevechten lijken veel dynamischer, hoewel ze nauwelijks zijn veranderd.
Wat de moderne 3D -fasen betreft, ze worden niet zeer actief geëxploiteerd. Ze staan ons niet eens toe om de camera te roteren, je kunt de helling ook niet veranderen. U kunt alleen maar dichterbij brengen en komen. Dit alles is natuurlijk nog steeds oppervlakkige oordelen. Toen we de ontwikkelaars vroegen dat de pro-gamers over hun creatie spraken, werden we beantwoord, zeggen ze, de spelers zijn nu zeer voorzichtig in verklaringen. Het is te vroeg om te oordelen, er is nog een lange tijd aan de release en voor analyse moet je enkele tientallen uren achter de gevechten doorbrengen. Dus we kunnen beoordelen terwijl we op het niveau van sensaties zijn. En zij, goed, zijn zeer aangenaam.
Nou, nu voor de campagne. Ze ontmoette ons met een prachtige screensaver, waarna we ons in een grote hal bevonden, waar het nodig was. gesprek. Ja, we lijken op een schip te staan en te communiceren met de bemanning. Zoals in Kotor, verdomme. Zo ongebruikelijk voor strategie.
En we mochten rond het schip lopen. Er zijn verschillende compartimenten, er zijn overal verschillende karakters. En een van hen bleek een handelaar te zijn die ermee instemde ons enkele aanpassingen te verkopen. In de buurt vonden we de huurlingencommandant. Als je hem betaalt, zal een groep parachutisten met ons beginnen met de missie.
Nou, nadat het schip was bedekt, kunnen we een planeet kiezen waarop we willen landen. En nogmaals, er zijn bepaalde takken, en verschillende karakters zijn klaar om ons te helpen bij het landen in een van de werelden. Het lijkt RPG te zijn, geen strategie. Niet -lineariteit, dialogen, prachtige screensavers en helden.
Maar dit is waar het belangrijk over is om over te praten, het gaat over de missie zelf in de campagne. Wat kan worden begrepen in de debuutgevecht? Niets, we rennen meestal snel weg en herinneren het zich dan nooit. Alles ziet er mooi uit, dynamisch geserveerd. Nou, meer – alleen na de release.
De resultaten worden samengevat en zeggen dat Starcraft 2 – echt staande strategie enzovoort – dom. We weten al dat ze alle records zal breken en een nieuwe e -sport -discipline zal zijn. Hier zonder opties. Op het spelspel hebben we geprobeerd om extra, bijna -spelinformatie te vinden. En over het algemeen – we zijn tevreden. En zelfs het feit dat het tweede deel drie keer zal moeten kopen, maakt ons niet bang. Misschien zijn alle drie de campagnes de beste acquisitie van 2010.